LucifeP(ルシフェP)の日記

Unityでゲームつくっている人です。

2022-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Epic Online Services(EOS) + Mirror を使ったUnityゲーム開発【Part2】

Part1ではEpic Online Services(以下、EOS)によるログイン処理まで実装出来ました。 Part2ではEOS + Mirrorによるルームの入室の実装を行います。 Part1はこちらです。 lucifep-angel.hatenablog.com 1. NetworkManager設定 NetworkManager EosTransport E…

【Unity】インスペクターに変数の検索窓を追加するエディタ拡張

Unityのインスペクターに検索窓を追加するエディタ拡張を作成しました。 変数をたくさん持つScriptableObjectから必要な変数を探すのに便利です。 1. スクリプト 2. 使い方 1. スクリプト 検索窓を追加するエディタ拡張スクリプトです。 実際に使用する際は[…

別のGitHubアカウントのリモートレポジトリへプレイベートレポジトリをプッシュする方法

Git初心者なので間違いあるかもですが、備忘録です。 自分用のメモを兼ねているので冗長ですが丁寧に手順を追っていきます。 はじめに 動作環境 1. SSHキーを個人アカウントに登録 .sshフォルダへ移動 SSHキーを作成 configファイルを作成 2. 対象レポジトリ…

Epic Online Services(EOS) + Mirror を使ったUnityゲーム開発【Part1】

Epic Online Services(以下、EOS)のC#SDKをUnityで使う方法を備忘録として残します。 開発環境 はじめに 0. Epic Online Services利用準備 EpicGamesアカウントを作成 アプリページを作成 1. EpicOnlineTransport導入 Mirrorのインポート EpicOnlineTranspor…

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